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Wunschmaschine 2.0

Ein Logikspiel für clevere Agenten.
Spieler: 3-7 / Alter: 7+ / Dauer: 20 Min. / Preis: 7,90 €

Download Regeln (PDF)

Stark überarbeitete Neuauflage: Bei Wunschmaschine geht es darum, aus den Aussagen eines Spielleiters logisch abzuleiten, welche Wünsche er sich ausgesucht hat. Ein Eis und ein Krone? Oder doch den Flieger und das Herz? Diese Dinge sind auf Karten abgebildet. Mit je drei Karten legt der Spielleiter eine Reihe – und verrät dann, wie oft seine Wünsche darin zu finden sind. Weitere Kartenreihen mit Tipp folgen. Welcher Agent löst das Rätsel zuerst?

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